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还说这是马赛克吗?NVIDIA发布《我的世界》光线追踪先行体验版-斑马网

作者:永旺棋牌-胜金棋牌官网-白金会棋牌游戏-百汇棋牌下载    发布时间:2020-04-23 19:33:35    
  

  今天,NVIDIA发布了《我的世界》抢先体验,让玩家一睹全球最热门的游戏与光线追踪技术结合带来的无限可能。NVIDIA还发布了一些教程,帮助《我的世界》玩家打造属于自己的世界。

  NVIDIA一直与全球最具才华的《我的世界》(Minecraft)社区创作者合作,积极筹备《我的世界》RTX版(Minecraft with RTX)的发布。今天,我们将从一系列出色的屏幕截图中看到初步的合作作品。这些屏幕截图展示了由Razzleberries, BlockWorks and GeminiTay(简介见下文)创建的《我的世界》RTX版。3位创作者因其丰富的想象力和为《我的世界》(Minecraft)社区做出的杰出贡献而被选中。

  NVIDIA还发布了一系列工具和指南让《我的世界》玩家打造逼真的、栩栩如生的世界。这些在线教程最初计划作为GTC Digital的一部分,在硅谷举行的GPU技术会议上发布:

  ●创建基于物理渲染的纹理——演示文档和操作指南,深入介绍《我的世界》RTX版(Minecraft with RTX)背后的细节,包括RTX的路径追踪、PBR纹理(基于物理渲染的纹理)以及它们如何协同工作以创造令人难以置信的景象。包括如何逐步创建属于自己的PBR纹理(基于物理渲染的纹理)和相应的材质包。

  ●将Java世界转换为RTX世界——NVIDIA与《我的世界》(Minecraft)创作者合作,制定了一份非官方最佳实践指南,玩家可以将自己打造的世界转换为基岩版 Windows 10 版,为即将推出的《我的世界》RTX版(Minecraft with RTX)打下基础。

  NVIDIA团队始终致力于与微软携手合作,打造完全路径追踪的世界,这些世界具有反射、阴影、焦散、全局照明以及其他真实的光照效果,与《我的世界》(Minecraft)中基于物理的纹理自然地相互作用。这些PBR纹理(基于物理渲染的纹理)支持每个像素的发射光、体积效果和其他前所未有的景象,与路径追踪一起推动《我的世界》(Minecraft)进入下一个发展阶段。

  Razzleberries是《我的世界》(Minecraft)市场的创始合伙人和行业领秀,是一个由才华横溢的程序员、建筑商和艺术家组成的社区,已累计获得超过2.5亿的mod下载量,230万的市场销售额以及无数的构建、纹理和模型。他们负责的内容不到总市场内容的5%,却赢得超过115,000条五星评论,涵盖260多项独特、创新的内容,同时保持近4.4颗星的平均评分。多年来,他们的团队以独一无二的方式在《我的世界》(Minecraft)上留下了自己的印记。无论是通过与Mojang和微软的官方合作,对《我的世界》(Minecraft)本身的补充和开发,还是大规模的广告和展示活动,Razzleberries都以其专业性不断刷新《我的世界》创造和创新的记录。

  BlockWorks是《我的世界》(Minecraft)的开发团队,作为微软的前八个“先锋”合作伙伴之一,自《我的世界》(Minecraft)发布当日起,就一直专注于《我的世界》(Minecraft)市场,负责28个《我的世界》市场地图,其作品的下载量已超过1000万次。

  GeminiTay是 YouTube Up主,也是我的世界玩家。她玩《我的世界》(Minecraft)7年,喜欢尝试不同的构建类型,并与其他优秀的我的世界玩家合作,用她的想象力构建出令人惊艳的场景。